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A dinâmica de jogo aplicada a serviços on-line têm o poder de orientar e acompanhar em tempo real o comportamento dos usuários, evoluindo, assim, o modelo tradicional de fidelidade e torná-lo mais próximo do mundo dos jogos sociais.
Apresentar as técnicas de Gamification dentro de um aplicativo web existente não significa simplesmente adicionar pontos e badges (ou troféus) para um serviço, mas requer habilidades específicas que permitem a criação de uma experiência verdadeiramente lúdica.
Assim, os objetivos de business relevantes precisam ser bem identificados, e os KPIs que medirão o progresso devem ser determinados já no início. Depois de ter identificado a base de usuários com a qual você está lidando, torna-se possível destacar os comportamentos-chave a serem incentivados. É importante analisar as necessidades e os objetivos dos usuários, a fim de entender quais são as suas motivações.
Após a fase de análise prévia, é possível traçar o "Player Journey", ou seja, o conjunto de atividades e objetivos que o usuário será convidado a completar. As principais fases que compõem o design deste elemento são:
Finalmente, é muito importante prestar atenção à forma como estas dinâmicas são integradas dentro da interface. É realmente necessário que a Experiência do Usuário proposta seja visualmente atraente e cativante, sem distrair excessivamente o usuário do seu objetivo principal.