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Com a consultoria criativa e estratégica de Bitmama foi criada a Bluville, uma experiência de jogo ambientada na aldeia dos famosos Smurfs, que parte da narrativa do filme "Smurfs 2" e depois continua presenteando seus usuários mirins com uma estória original para viver e jogar.
Na aldeia o jogador pode completar 4 mini-jogos que testam a memória, ritmo, velocidade e precisão, estimulando diferentes habilidades cognitivas das crianças. Todas as atividades são ligadas por um objetivo comum: organizar a festa surpresa para Smurfette. Para isso é preciso preparar pacotes, poções, ser maestro da banda e se certificar que tudo esteja funcionando. Cada elemento foi projetado para oferecer uma interação participativa e fazer com que a criança se sinta decisiva para o sucesso da história.
A Kinder tinha que reservar muitas surpresas ao longo do caminho: ataques inesperados de Gargamel que atrapalham a corrida, e presentes especiais para desembrulhar ao terminar cada missão, e assim continuar a jogar com a mamãe e o papai longe do computador. Enigmas, truques de mágica, atividades de passatempo para não se cansar nunca.